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Kyr's Tutoriel[général]: Rôles des diférents postes

 
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Kyrion
League of Legends

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MessagePosté le: Mer 4 Juil - 23:54 (2012)    Sujet du message: Kyr's Tutoriel[général]: Rôles des diférents postes Répondre en citant

Bonjour à tous, pour ceux qui voudrais comprendre quelques petites subtilités sur LoL, je propose une petite série de tuto le plus clairs possible pour ne perdre personne en route.Prêts? c'est parti !

Comme vous l'aurez surement remarqué, la faille de l'invocateur(5vs5) se compose de 3 lignes(lanes) séparées par des parties sombres nommées jungle.

I:La répartition des personnages en fonctions de leur rôles


Donc une petite constatation s'impose: 3lanes pour 5 persos...comment se répartit-on les lanes?

La réponse est simple: 1 sur la ligne du haut, 1 au milieu, 2 en bas et un en jungle, c'est pas très compliqué jusque là ça va? :p

Chaque poste se voit attribuer un certains types de personnages(nous expliquerons le pourquoi du comment plus tard):

-Le Top a en général un off-tank(Irelia, olaf, Garen, singed etc etc...)ou un AP dans une compo double-AP(nous expliquerons les compositions dans un autre tutoriel)

-Le middle se voit attribué le mage de la team

-La jungle est occupé par beaucoups de types de persos: des assassins(shaco,twitch), certaines mages(fiddle, rumble), des off-tank(gp, ww,jarvan, xin etc...) ou des tanks purs(maokai ou amumu)

-la botlane a un carry ad et un support(agressif ou non).


II:Ce que doit faire chaque type de personnages:


Et bien c'est fort simple: permettre de gagner :p

Plus sérieusement, les carry doivent last-hit et prendre le maximum de kills tout en essayant de ne pas mourir pour être mieux stuff que celui d'en face, et donc faire plus de dégat.

Le jungler doit ganker un maximum et aux moments les plus judicieux pour permettre aux personnes sur les lanes de prendre un certain avantage sur leur vis-a-vis.

Le Top doit tenir sa lane le plus longtemps possible, last hit un maximum et venir aider sa team que s'y c'est vraiment nécessaire( un top laisser vacants est très dangereux si des avantages ne sont pas pris...), on parle souvent de "tenir son top" d'ailleurs.

enfin le soutien se doit avant tout de proteger son carry et de l'aider a gagner sa lane, une bonne entente entre le soutien et son carry est ES-SEN-TIELLE ! De plus avec sa ClairVoyance et ses wards il donne un map-control certains pour avoir le maximum d'informations sur les mouvements ennemis.S'il fait une bonne game, certains objets dit "à aura" donneront un petit avantage à son équipe.

Quand les team-fight(tf) vont commencer, vers 15/20 min environ, le(s) off-tank(s) doivent se charger des carrys et de proteger les leurs,(donc pas de chase jusqu'au nexus etc...), les carry doivent vivre assez longtemps pour faire un maximum de dégat et tuer les personnes les plus dangereuses ou les plus fragiles. Le soutien lui, doit protéger son équipe, et son carry en particulier.

Ces petits conseils sont la base d'un jeu de très haut niveau, mais tout cela n'est possible que gràce à une bonne entente et une excellente coordination.




GL HF Invocateurs !


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MessagePosté le: Mer 4 Juil - 23:54 (2012)    Sujet du message: Publicité

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